Os alunos do primeiro curso da graduação em Engenharia Informática da Universidad Europea del Atlántico apresentaram seus trabalhos de fim de curso, que consistiram no projeto e programação de um videojogo, com alguns resultados de grande qualidade, muito entretidos e visuais. O projeto estava incluído na disciplina Programação II, ministrada pelo professor Juan Tortajada, e foi desenvolvido em equipes de dois estudantes.
O videojogo titulado “Lucha contra el cronómetro” foi desenvolvido pelos estudantes Alberto Ruíz e Ana Ceano-Vivas e apresenta botões e um contador para dois jogadores que se desafiam a dar o máximo de cliques no mouse em um tempo definido.
Por sua vez, a equipe formada pelos alunos Douglas Rodríguez e Bruno Colmenares criou o jogo titulado “Black Jack”, no qual os jogadores situam uma aposta em suas respectivas posições, conhecidas como “casinhas”. Cada mesa mostra de forma clara as apostas mínima e máxima que podem ser feitas pelos jogadores, e o tamanho das apostas é selecionado clicando no ícone das fichas que mostram o valor correto da aposta desejada.
Patricia Alvarenga e Blanca Guzmán desenvolveram “Jackpot”, no qual, para ganhar o prêmio, é preciso ir conquistando jackpots progressivos. “Bravewarriors” é o título do trabalho executado por Kevin Ardón e Carlos Anuarbe e tem as características habituais de um jogo de luta do tipo “calabouço e dragões”, com cavalheiros, magos e criaturas mágicas.
Chama a atenção o videojogo apresentado por Eddy Loarca e Carlos Andrés García, chamado “Tron” e que consiste em que os jogadores manobrem com rapidez e precisão para forçar seu oponente a chocar-se com as paredes que deixam delimitadas ao avançar.
“Allá tú” foi desenhado por Efraín Salazar e Luis Roberto González, e consiste em um número de maletas que representam diversas quantias de dinheiro. Sem saber a que quantia corresponde cada maleta, o competidor escolhe uma. Em seguida, o participante vai abrindo maletas uma por uma para saber o valor que representavam. Enquanto isto acontece, o competidor pode receber ofertas dos “bancos”, que desejam comprar sua maleta pelo menor valor possível.
Os demais trabalhos foram realizados por Karlo López e Nai Saadat (“Simón”), Oscar Gasparella e Milton Castillo (“Battleships”), Fernándo Vásquez e Sergio Noh (“Pixel Food”), Carlos Padilla e Fernando Paniagua (“Tetrix modificado”), Jaime Cuéllar e Carlos Villanueva (“Monopoly Cántabro”), Daniel Colmenares e Alejandro Renderos (“2048”), Larisa Hernández e José María Rivera (“SuperBalón”), David Alvarado e Juan Fernando Cardona (“Pizzeria Carbonara“), Guatvo Adolfo Olaya e Javier López (“Memorama”), e Sergio Díaz, Néstor Mejía e Javier Calderón (“Tres en raya”).